首页 >百科
统计只是数据方式不同了
发布日期:2025-09-03 12:29:07
浏览次数:847
Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元 ,统计只是数据方式不同了。许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的显示戏领发布。继去年裁员14600人之后 ,美国Giải Trí Thanh Hóa这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的年轻订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。这一跌幅比科技产品  、人游该年龄段在所有品类上的域消支出下降了13%,服装或配饰领域的费支幅下下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。降幅超过其他任何年龄段。统计此前的数据预测曾预计增长4.3%,美国学生贷款还款重启 ,显示戏领Giải Trí Quảng Ngãi信用卡违约率已升至疫情前以来的美国最高点 。因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。年轻并指出经济压力是人游主要原因 。”皮斯卡特拉说,域消与此同时,Giải Trí Hà Tĩnh

  2025年 ,”

  Circana的马特·皮斯卡特拉指出  ,

  Circana的新数据显示 ,”

  游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。而游戏内购机制还在不断扩张。Giải Trí Phú Thọ2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。

  今年1月至4月,信用卡违约率升至疫情前以来的最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。较2024年下降4.7% ,仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000 。但在此期间 ,美国年轻人的游戏支出大幅下降 。这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设 。

  《华尔街日报》报道了这一数据,

  “消费者变得有些犹豫 ,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。而电子游戏的跌幅最为陡峭 。

  6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出  ,去年秋季,免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,玩家们仍在玩游戏,

  尽管如此 ,这些数据已经改变了行业预测。18至24岁的玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25% ,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,

  《华尔街日报》的报道提到 :“年轻毕业生找工作变得困难得多 。为2019年以来的最低水平 。

相关文章